Yoko Taro: Stellar Blade es mucho mejor que NieR:Automata


NieR:Automata podrá haber debutado hace apenas 7 años, pero tiene un lugar muy importante en la historia de los videojuegos y hasta logró revivir una franquicia olvidada. Para su creador, Yoko Taro, Stellar Blade es un juego que todavía no debuta, pero cree que es mejor que el suyo.

En una entrevista con la división japonesa de IGN, Taro se reunió con Kim Hyung-Tae, fundador de SHIFT UP, para hablar sobre Stellar Blade y las similitudes con Nier:Automata, tanto en producto como en sus inspiraciones.

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A Yoko Taro le encantó Stellar Blade

Lo que llamó mucho la atención es que en una parte de la entrevista ambos creativos, que ya se conocían, se lanzaron elogios mutuamente a tal grado que Taro confesó que considera que Stellar Blade es «mucho mejor» que NieR:Automata y se dijo apantallado especialmente por los gráficos.

«NieR:Automata es un santuario inviolable para mí, y la apariencia y la historia son tan sorprendentes», comentó por su parte Hyung-Tae.

Pese a ser mayor, Taro ve a Hyung-Tae como alguien mayor del que aprender, puesto que Magna Carta, juego en el que participó Kim Hyung-Tae, debutó antes que Drakengard, que marcó el debut de Taro como director.

Yoko Taro cree que Stellar Blade es mucho mejor que su juego NieR:Automata
Yoko Taro cree que Stellar Blade es mucho mejor que su juego NieR:Automata

Ambos creativos estuvieron de acuerdo en que sus juegos pueden parecer tan parecidos porque no se desarrollan tantos títulos de esta clase.

«Cuando realmente lo jugué [Stellar Blade], era un juego completamente diferente, pero era similar [a NieR:Automata] en el sentido de que presentaba a una chica hermosa y esbelta con una fuerte acción de batalla», expresó Taro.

Los seguidores de ambos creativos seguramente saben que los 2 son hombres de cultura, aunque la especialidad de Taro está en la narrativa y la de Hyung-Tae en la ilustración. En ese sentido, Hyung-Tae admitió que las habilidades como escritor están muy por debajo de las de Taro y confesó que trata de compensarlo poniendo más empeño en la jugabilidad.

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¿Qué opinas de las declaraciones de Yoko Taro y Kim Hyung-Tae?, ¿crees que Stellar Blade será mejor que Nier:Automata? Cuéntanos en los comentarios.

Stellar Blade debutará el 26 de abril de 2024 en exclusiva para PlayStation 5. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

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